2021年第4期|贾云鹏:“智能时代数字媒体创新设计”专题
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  智能技术赋能下,传统媒体与新媒体的融合发展迎来巨大变革,智能时代数字媒体创新设计是这一变革中的重要研究课题。本专题以人工智能技术带来的数字内容创新升级为研究背景,以艺术学、设计学、传播学、计算机科学等交叉学科为综合视点,探索影像、动漫、游戏等数字艺术内容的创新设计理论与实践应用体系,拓展智能时代数字媒体学术研究领域的边界与深度,同时也为数字创意产业提供新的方法论依据。

  本期发表的 3 篇文章从不同的视角探讨了智能时代数字内容的发展趋势、创新策略和审美特征。於水的《人工智能视角下的游戏叙事》,探讨了人工智能在游戏叙事中其中扮演的角色和作用,提出游戏叙事具有高度的随机性、沉浸性,在人工智能技术的赋能下,智能叙事会不断提高游戏的叙事审美价值和情感传达能力。张若宸、朱雨琪的《智能时代的短视频内容创作范式研究》,通过研究智能时代短视频的创作主张、创作内容和创作价值,提出了自我导向型、流量导向型、销售导向型的三种创作策略。郑晓发、常疌的《技术美学视野下智能媒体的审美特征》,通过对技术美学理论、智能媒体应用等内容的研究,提出智能媒体的内容智造过程具有多元美共生特性,传播阶段具有物联美与个性美,受众接收端具有强交互之美。

  本专题围绕智能时代数字媒体创新设计,邀请国内相关领域的学者与研究生撰写文章发表他们的见解,旨在推动智能技术赋能下的数字媒体内容创新研究,为学术发展和行业升级产生促进作用。

  此专题刊登于2021年8月第4期,由北京邮电大学贾云鹏老师担任专题主编。

发布日期:2021-08-12浏览次数:


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