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  • 基于景观社会理论的体验设计研究
    王雨晴,万凡,张泽欣,邹玲
    2025, 7(1):85-91. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2025.01.010
    [摘要](1) [HTML](0) [PDF 4.58 M](17)
    摘要:
    探索符号在体验设计中的应用价值与方法,尝试基于景观社会理论建构体验设计的符号系统模型。景观是连接资本生产方式与受众群体的一种媒介,由影像与图案本身的视觉表现构成。主要通过分析任天堂《动物森友会》这一游戏系列如何通过符号在视觉、听觉、技术、营销、设计等层面建立起独特的体验感,在居伊·德波的景观社会理论的基础上,对这一产品所形成的“出圈”现象的生成原因进行分析。将景观社会引入体验设计,通过构建符号系统,能更好地激发用户的情感需求,提升体验,促进传播与交流,从而形成一种虚拟景观,成为体验设计的重要媒介。
    服务设计的四个层次:交互、功能、组织创新与社会转型——以农业食物系统为例
    钟芳,刘新
    2024, 6(2):10-22. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2024.02.002
    [摘要](227) [HTML](0) [PDF 21.46 M](268)
    摘要:
    随着我国服务经济的发展,服务设计受到越来越多的重视,专业设计机构将其视为创新的方向。然而,服务设计在产业中的运用与服务设计的教育研究之间,存在着明显的差距。将服务设计分为微观层面的交互/用户体验设计,中观层面向内的功能设计与向外的组织创新设计,以及宏观层面的,以改变服务组织所处环境为目标的社会转型设计。以农业食物系统中服务设计的现状为例,旨在对服务设计在这一具体领域中的四个层次上的发展特征进行分析。
    医疗机构公共饮水机服务体验设计策略研究
    梁惠萍,姜姗
    2022, 4(5):74-82, 94. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2022.05.011
    [摘要](1065) [HTML](0) [PDF 9.69 M](1029)
    摘要:
    目的 基于服务体验设计理念,研究医疗机构公共饮水机服务体验,提出改进策略。方法 首先,进行实地调研,梳理医疗机构饮水服务体验现状并分析服务触点。其次进行用户心理及行为层面分析,根据饮水服务体验特性在SERVQUAL量表原有五个维度基础上增加有用性和整体性两个维度。再次,用李克特量表五点打分的方式进行“重要性-满意度”测量,通过数据可视化分析的方法得出需改进维度和高频痛点,运用服务设计的方法工具展开对于用户饮水体验全流程的思考分析。最后,以提升用户使用体验为目标对医疗机构公共饮水服务体系展开服务体验设计。结论 根据分析结果提出加强饮水机共情性,饮水空间的响应性,系统的安全性三个方面的服务体验设计策略,为多种使用环境下的公共饮水问题研究提供参考。
    智能生活视域下体验设计
    李洁,张瑢,田佳慧
    2022, 4(2):85-92. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2022.02.013
    [摘要](423) [HTML](0) [PDF 8.71 M](833)
    摘要:
    探索智能技术可能引发的社会问题,提出面向智能生活世界的体验设计原则。基于现象学“视域”和“生活世界”概念对比传统生活世界与智能生活世界中人与自然、社会、技术的关系,通过深度访谈和问卷调查探寻智能生活体验范式。智能生活世界形成了技术视域特征下的生活体验范式,交互过程逐渐表现出自然缺失、情感虚拟、行为固化、文化同化等现象,针对问题提出面向智能生活世界的体验设计原则,促进智能生活向善向美。
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