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  • 趣味性设计理论溯源及其应用价值研究
    郑丽虹,芦益珉
    2023, 5(4):15-20. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2023.04.003
    [摘要](331) [HTML](0) [PDF 753.72 K](791)
    摘要:
    随着物质世界的日益丰富和互联网时代的发展,趣味性设计在近年来也获得了国内外学者的关注。现阶段,趣味性设计更多地与情感化设计和人性化设计紧密相连,在我国主要应用于对各类产品形式和材质等方面的具体设计,其理论研究尚未形成体系。对相关论著中零散的趣味性设计的观念及价值进行系统地整理和评述,旨在勾勒出一个相对具象和完整的趣味性设计轮廓,呈现趣味性设计的现状、特征及价值取向等多方面内容,为当前探索趣味性产品设计的发展、构建科学的设计价值观提供一定的理论参考。
    后疫情时代下老年人的娱乐服务设计研究与实践
    汪晓春,赵雪纯,曹璐
    2023, 5(1):36-42. DOI: 10.19798/j.cnki.2096-6946.2023.01.007
    [摘要](458) [HTML](0) [PDF 1.14 M](836)
    摘要:
    随着我国人口老龄化进程加快,居家养老、社区养老逐渐成为养老的主流方式,娱乐服务在老年服务中的比重也逐渐加大。在后疫情时代下,娱乐需要减少人员聚集、娱乐方式会发生很大的变化,相应的服务设计也会有很多的设计机会。梳理后疫情时代老年人娱乐产生的新机会,并列举两个服务设计实践案例来探索后疫情时代下的老年人娱乐服务方式。通过设计思维方法,对后疫情时代下的老年娱乐的机会做系统梳理,对主要利益相关者的实地观察、深入访谈,综合了移情图、用户旅程图等多种服务设计工具,构建了两个老龄娱乐服务设计系统。后疫情时代下,老年人的娱乐服务设计迎来了较多机会,设计师用设计思维方法可以开发更多、更好的老年娱乐服务。
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